بصراحة الموضوع ده شغلني جامع مع صحابي السكوال. أنا من النوع اللي بقعد يسهر على تويتر عشان يتابع ردود فعل المطورين. شوفت بوست أمس من واحد قال إنه خسر مكافأة أسطورية بسبب التحديث، واتصدم جامد. بس في نفس الوقت، واحد تاني من الديسكورد صور سكرين شوت لمكافآته القديمة لسه شغالة.
أنا شخصيًا باخد الأمر براحة، لأني جربت الألعاب كتير وعرفت إن التحديثات زي المجازفة، مش دايمًا بتخسر وبتكسب. أهم حاجة إنو الواحد يتابع الملاحظات الرسمية في اللعبة أو قنوات التواصل. وأكتر حاجة عجبتني إن المطورين نزلوا توضيح إنهم بيحاولوا يحافظوا على بيانات اللاعبين. عشان كده، لو كنت قلقان، أنصحك تاخد سكرين شوت لمكافآتك دلوقتي وتتابع الإعلانات.
2026-07-11 10:09:01
8
Claire
قارئ وفي
مغني
الموضوع زي لعبة الدومينو، لما يقع حجر، بتتغير كل الحسابات. أنا شفت ناس في السيرفر بتاعنا فرحانين إنهم حافظوا على مكافآتهم، وناس تانية زعلانة لأنهم خسروا كل حاجة. اللي أنا بعمله: إن كنت في زنزانة ضخمة، بصور كل شيء وأشارك التجربة مع القناة بتاعتي على يوتيوب. التحديثات دايماً تجي بمفاجآت، فالأفضل الواحد يكون مرن ويتكيف. ولو حصل وخسرت، تفتكر إن اللعبة أصلاً للمتعة، مش لجمع المكافآت بس! يعني حتى لو صار، في زنازين جديدة هتطلع وتجيب متعة تانية.
2026-07-13 01:39:26
5
Violet
مشارك
سائق
كنت أتصفح منتديات اللعبة الليلة الماضية، وشفت ناس كتير متوترين بخصوص تحديث الزنازين الجديد. Honestly, أنا بنفسي جربت قبل كام يوم إني أجرب الدخول على زنزانة قديمة كنت فاتحها من شهرين، ولقيت المكافآت لسه موجودة! طبعاً ده غير مضمون لكل الحالات، لأني سمعت إن في بعض الزنازين اللي اتعدلت بالكامل اتمسحت مكافآتها.
الموقف ده خلاني أفتكر إني كنت بجمع دروع نادرة في لعبة تانية من زمان، وبعد التحديث لقيتهاختفى نصها. فالنصيحة اللي بقولها لنفسي: لا تعتمد على تخزين المكافآت، خاصة لو في شائعات عن تحديث شامل. الأفضل تاخد اللي تقدر عليه دلوقتي، وتستمتع بالجمع anyway.
الجميل في مجتمعنا إن فيه دايمًا ناس بتسجل تجاربها زي ما بعمل دلوقتي، فقبل ما تعمل أي حاجة، دور على أحدث البوستات عن التحديث ده.
2026-07-13 22:24:04
8
Yara
مراجع
باحث
أذكر لما كنت في الكلية، لعبة كثيرة التحديثات كانت دايماً تخليني حائر. من كام سنة،في لعبة مشهورة اسمها 'World of Warcraft'، حصل موقف مشابه: أضافوا نظام جديد للزنازين، لكن المكافآت القديمة اللي كانت قبل التحديث فضلت موجودة عشان اللاعبين اللي خلصوها. الفكرة إنو كل لعبة ليها سياسة مختلفة، بس القاعدة العامة إنو المكافآت اللي حصلت عليها فعلاً قبل التحديث غالباً بتفضل.
المشكلة بتكون أحياناً في الحسابات اللي مكتملتش الزنزانة. هنا بيختلف الموضوع، لأن التحديث ممكن يغير شروط النجاح أو يضيف أعداء جدد، وبالتالي المكافآت بتتقلب. أنا بقول دايمًا: اللي في جيبك أحسن من اللي في الشجرة. يعني اخلص المهمات الأول قبل ما يجي تحديث يخليك تندم.
2026-07-14 20:27:00
3
查看全部答案
掃碼下載 APP
相關作品
حين تعود الحسناء
الباذنجان
10
9.1K
ظلت أمي الروحية تعتني بي بنفسها بعد أن أصبحت أبله.
لم تكتفِ بتدليكي بنفسها ومساعدتي في ممارسة الرياضة، بل لم ترفض لمساتي لها أبداً.
كما أن أبي الروحي استغل كوني أبله، ولم يختبئ مني أبداً عند التودد إلى أمي الروحية.
لكنهما لا يعلمان أنني قد استعدت حالتي الطبيعية منذ فترة طويلة.
عندما كانت أمي الروحية تجري مكالمة فيديو مع أبي الروحي، وتستخدم لعبة لتمتيع نفسها أثناء الفيديو.
أمسكت بذلك الشيء الغليظ خلسة، وأدخلته في جسد أمي الروحية.
بينما أبي الروحي لا يعلم شيئاً عن ذلك.
في زقاقٍ مظلم، تحت وقع المطر القاسي، لفظ "زين" أنفاسه الأخيرة غارقاً في دمائه.
لم تكن حادثة سير عادية، بل كانت جريمة مدبّرة على يد "أمير"، الابن المتبنى الذي سرق منه كل شيء؛ حب والديه، إرث عائلته، وحتى حقه في البقاء. وفي لحظاته الأخيرة، لم يجد زين من والديه سوى التجاهل والبحث عنه ليعاتبوه على إحراجهم أمام "الابن المثالي"، قبل أن يلفظ أنفاسه وهو يحمل في قلبه غلاً لا يطفئه إلا الانتقام.
لكن القدر كان يخبئ له شيئاً آخر.
فتح زين عينيه ليجد نفسه في الماضي، في اللحظة ذاتها التي طرده فيها والداه من قصرهما، متهمين إياه بالظلم للمتبني. في حياته السابقة، انهار زين باكياً وتوسل لهم، لكن هذه المرة، لم يكن هناك مكان للضعف. وبمجرد أن نطق والده بقرار الطرد، تناهى إلى مسامع زين صوت ميكانيكي بارد في أعماقه:
[تم تفعيل نظام المضاعفة اللانهائي: كل ما تشتريه، سيعود ثمنه إلى رصيدك مضاعفاً فوراً!]
بابتسامة باردة وهادئة، استدار زين وخرج من القصر، تاركاً وراءه عائلته التي لا تدرك أنها للتو قد طردت "إمبراطور المستقبل". بدأ زين من الصفر، من عملات نقدية قليلة، ليحولها إلى ثروة لا تُحصى، يشتري العقارات، الشركات، والمزادات الكبرى بلمح البصر، بينما ينهار عالم عائلته السابقة تحت وطأة جشع أمير وسوء إدارته.
الآن، انقلبت الموازين.
أصبح زين أغنى رجل في البلاد، محاطاً بخمس نساء فاتنات، لكل واحدة منهن نفوذ وقوة لا يُستهان بهما. وعندما عادت عائلته زاحفةً تترجاه للعودة ومطالبةً إياه بتعويض أخيه التوأم بعد أن أفلست تماماً، لم يجدوا منه سوى ضحكة ساخرة مريرة.
هل يمكن للمطرود أن يشتري العالم بأسره؟ وهل سيجد أعداؤه أي رحمة في قلبِ رجلٍ عاد من الموت ليدمرهم؟
انضم إلى رحلة "زين" في رواية: نظام المضاعفة اللانهائية.
دفعة قويه من لواحظ
-أنتي فاكرة النمرة اللي عملتيها أول ما دخلتي الحبس دي هتخليني أخاف منك، لاااا فوقي واعرفي ان لواحظ مش بتسيب حقها يا عنيا
زفرت بحنق ووقفت وردت بقوة مصطنعة
-عايزه ايه يا لواحظ
شهقت لواحظ بسخرية
-هييييئ لواااحظ كده حاف من غير معلمة؟
أجابتها وهي تهم بالابتعاد
-سبيني في حالي بقا، أنا فيا اللي مكفيني
اعترضت طريقها لتبدأ السجينات بالتجمع حولها واتجهت أخريات للبوابة الحديدية في محاولة منهن للتشويش حتى لا تسمع نباطشية العنبر ما يحدث
فبدأن بتقييدها وعندما تجتمع الكثرة تغلب بها الشجاعة فاستطعن بعد أن ضربت اثنين منهن أن يقيدوها وخلعت لها لواحظ وملابسها التحتية ودارين تنتفض بقوة للخلاص من حصارهن ولكن لم تستطع حتى الصراخ طلبا للنجدة.
انحنت لواحظ تنظر لها ببسمة خبيثة
-اديكي بقيتي تحت ايدي زي الفرخة المسلوخة، الكراتية عملك ايه؟
قوست فمها واهتزت بجسدها تكمل بسخرية
-ألا صحيح زي الفرخة المسلوخة ليه؟ ما احنا نخليها مسلوخة على حق
وهتفت بصيغة آمرة
-سخنتي الميه يا بت؟
أجابتها
-سُخنه يامعلمة
ابتسمت بانتصار وردت بتوعد
-اللي هعمله فيكى مش هيشفى غليلى، بس أهو هعتبره رد شرف بدل ما كانت هيبتى في السجن بتتسمع من أول عنبر لآخر عنبر بقى بسببك الحريم كلها بتتنأرز عليا.
جلست ودارين لا تزال تقاتل حتى تنال حريتها فهتفت لواحظ
-الأول هدخل المقص ده في لمؤاخذه عشان تبقي معيوبه، وبعدين هشويكي بالميه المغليه ونبقى نشوف بقا لو خرجتي من هنا هتنفعي تبقي حرمه ولا تكملي مستر كراتية زي ما انتي!!
اقحمت المقص بمنطقتها بقسوة فخرجت صرخة ألم مكتومة منها لتسحبه لواحظ بعنف فشعرت بانسحاب روحها معها ونزفت بغزارة بسبب جرحها بتلك الآلة الحادة
وقفت لتأخذ المياة الساخنة لتسكبها عليها ولكن دلفت إحدي السجينات المرابطات للبوابة وهي تهتف بتحذير
-الحقي يا معلمة ده الست فتحية بتفتح الباب
رمت المقص من يدها وهرعت ناحية فراشها وتبعها الباقيات منهن بعد أن تركن دارين على الأرض فصرخت فور أن رموها أرضا غارقة بدماءها.
في اليوم الذي اكتشفت فيه حملها، توجهت تقى سعد إلى الملهى الذي اعتاد كنان خطاب ارتياده، رغم الأمطار الغزيرة التي كانت تهطل بغزارة.
وعند باب الغرفة الخاصة، مسحت خصلات شعرها المبللة تمامًا، واستعدت لانتظاره حتى ينتهي من سهرته لتمنحه مفاجأة سارة.
ومن خلال فتحة الباب الموارب قليلًا، وصل إلى أذنها صوت رجل يتحدث بنبرة مرحة.
"كنان، لم يتبقَ سوى أسبوع واحد على زفافك من تقى. هل أعددت كل المفاجآت الخاصة بحفل الزفاف؟"
"لقد أعددت كل شيء." أجاب كنان بصوته البارد الذي امتزج بأثر الكحول: "سأمنحها ذكرى لن تنساها ما دامت حية."
توقفت يد تقى التي كانت تمسح شعرها فجأة، وارتسمت على شفتيها ابتسامة حلوة دون وعي.
فخلال السنوات الثلاث التي قضتها مع كنان، كان بالفعل يعاملها كما لو كانت كنزًا بين يديه، ويُدللها ويُغدق عليها حبه.
"هاهاها، يا أخي، لو عرفت تقى أنني كنت أتظاهر بأنني أنت طوال هذه المدة وأتلاعب بها، فهل ستنهار وتفقد عقلها في الحال؟"
"هاهاها، أخشى أن تقى لن تتخيل أبدًا أن لكنان شقيقًا توأمًا يشبهه تمامًا!"
"ولو عرفت أن شقيق حبيبها الأصغر هو من كان يتلاعب بها طوال الثلاث سنوات..."
أهداني قفازات غسل الصحون في عيد ميلادي، وبعد أن تزوّجتُ غيره ندم بشدة
نجوم
0
1.5K
في يوم عيد ميلادي، استخدم خطيبي نقاط السوبر ماركت لكي يستبدلها بقفازات غسيل الصحون لي، لكنه ذهب إلى المزاد وأعلن استعداده لشراء جوهرة لحبيبته الأولى دون أي حدٍّ أقصى للسعر، حتى وصل ثمنها إلى خمسمئة ألف دولار.
فقد غضبت، لكنه اتهمني بكوني فتاة مادية.
"أنا أعطيك المال لتنفقينه، أليس من الطبيعي أن تخدميني؟ هذا كان في الأصل آخر اختبار أردت أن أختبره لك، وبعد اجتيازه كنا سوف نتزوج، لكنك خيبتِ أملي كثيرًا."
قدمت اقتراح الانفصال، فاستدار وتقدم للزواج من حبيبته الأولى.
بعد خمس سنوات، قد التقينا في جزيرة عطلة خاصة.
نظر سعيد الفرحاني إليّ وأنا أرتدي ملابس العمال وأجمع القمامة من على الشاطئ، وبدأ يسخر مني.
"سلمي الفارس، في ذلك الوقت لم تعجبكِ القفازات التي قد اشتريتها لك، والآن أنتِ هنا تجمعين القمامة."
"حتى لو توسلت إليّ الآن لكي أتزوجك، فلن أنظر إليك مرة أخرى."
لم أعره اهتمامًا، فدرس التدريب الاجتماعي لابني كان بعنوان: تنظيف الفناء الخلفي للمنزل مع الوالدين.
والده وسّع الفناء ليصل إلى البحر، وكان تنظيفه مرهقًا للغاية.
في منتصف الليل، بدأ زوجي يهذي في نومه: "صغيري الغالي، بابا سيأخذك أنت وماما إلى المنزل الجديد غدًا."
لكننا كنا نستخدم وسائل منع الحمل؛ تبًا، فمن أين جاء ذلك الطفل؟
فتحتُ هاتفه، فرأيتُ تحويلاته المصرفية لامرأة أخرى؛ أموالًا أُنفقت على نزوات بازخة ومنزل فاره.
وقد ضم سجل الصور صورًا لها بملابس خليعة مبتذلة، وقد بدا بطنها بارزًا قليلًا.
أما الصورة الأخيرة، فكانت لجنين بدا وكأنه في شهره الرابع، التُقطت عبر الموجات فوق الصوتية.
لم أصدر أي صوت، اكتفيتُ بحفظ الأدلة فقط.
لقد كانوا على وشك معرفة ثمن خيانتهم لأميرة المافيا.
أعشق متابعة الجدول الزمني للفعاليات في ألعابي المفضلة، وغالباً ما تنطلق المكافآت الإضافية للزنزانة في أيام العطلات الكبرى مثل عيد الهالوين أو الكريسماس.
أتذكر في إحدى المرات، أثناء فعالية 'التحالف الصيفي' في لعبتي المفضلة، فوجئت بمكافآت إضافية تُمنح في نهاية كل زنزانة صعبة. كانت المكافآت تشمل عملات نادرة وعناصر تجميلية، ما جعل التجربة أكثر إثارة.
الأمر لا يتعلق فقط بالوقت، بل أيضاً بمستوى الصعوبة؛ فأحياناً تمنح الفعاليات مكافآت إضافية عند إكمال الزنزانات على أصعب الإعدادات، أو عند تحدي زعماء خفيين يظهرون لفترة محدودة. أحب التخطيط لهذه اللحظات مع فريقي، حيث نخصص ساعات للعب الجماعي لتعظيم الاستفادة.
أنا دايمًا أقول إن مكافآت الزنزانة للاعبين الجدد هي مثل هدية ترحيبية مصممة بذكاء. في لعبة زي 'Genshin Impact'، مثلاً، أول زنزانة تفتحها تعطيك مواد تطوير وأسلحة بسيطة، لكنها كافية تخليك تحس إنك أحرزت تقدم. اللعبة ما ترميك في نهاية العالم مباشرة، بل تبدأ بقطع غيار بسيطة عشان تفهم النظام.
شخصيًا، أول مرة دخلت زنزانة في لعبة 'Diablo'، حسيت إن المكافآت كانت مجرد درع ضعيف وسلاح عادي، لكن مع الوقت أدركت إنها تمنحك الثقة عشان تجرب تقنيات القتال بدون ما تخسر كل شيء. الفكرة أن المطورين يوازنون بين المتعة والتحدي، عشان اللاعب الجديد ياخذ وقت يتعلم ويعشق العالم.
الجميل إن في ألعاب مثل 'Elder Scrolls'، الزنزانة الأولى تعطيك قصص مصغرة وحجرات سرية، والمكافأة مش بس معدات بل أسرار تحفزك تستمر. بالنسبة لي، هذي اللحظة الأولى هي اختبار حقيقي لقوة تصميم اللعبة، لأنها تحدد إذا كنت حتعلق أو تتركها.
إنه لأمر ممتع حقًا كيف أن التحديث الأخير قلب الموازين في عالم الغنائم! لقد كنت أتجول في الزنزانة القديمة منذ شهور، وأصبحت أعرف كل ركن فيها عن ظهر قلب، لكن الآن مع هذا التغيير، أشعر وكأنني ألعب لعبة جديدة تمامًا.
أول شيء لاحظته هو أن الغنائم العادية التي كانت تظهر بشكل متكرر أصبحت أكثر ندرة، مما أجبرني على إعادة التفكير في استراتيجياتي. فبدلًا من جمع القطع المكررة التي لا قيمة لها، أصبحت كل غنيمة تحمل مفاجأة. في إحدى الجولات، وجدت درعًا نادرًا يلمع بتأثيرات سحرية لم أرها من قبل، وكاد قلبي يتوقف من الفرحة.
ما يعجبني أكثر هو أن هذه التغييرات لا تؤثر فقط على الجانب القتالي، بل تجعل استكشاف الزنزانة أكثر إثارة. أنا الآن أخطط لرحلاتي بشكل مختلف، وأحرص على فحص كل زاوية خشية أن يفوتني كنز مخفي. إذا كنت مثلي تحب التشويق والمكافآت غير المتوقعة، فهذا التحديث سيجعلك تعشق الزنزانة من جديد.
أعشق الموازنة بين التحدي والمكافأة في الألعاب، خاصة في أنظمة الزنزانات. الصعوبة العالية تمنحك شعوراً بالإنجاز الحقيقي، لكن هل هي دائماً أفضل؟
في رأيي، كلما زادت صعوبة الزنزانة، زادت قيمة المكافآت المصاحبة لها. في لعبة مثل 'Dark Souls' على سبيل المثال، قتال زعيم صعب يكافئك بأسلحة نادرة أو دروع أسطورية، وهذا منطقي لأنك استثمرت وقتاً وجهداً كبيرين. لكن الأمر لا يتعلق فقط بكمية المكافآت، بل بجودتها أيضاً.
أذكر مرة عندما خضت زنزانة شديدة الصعوبة في لعبة 'Elden Ring'، استغرقت ساعات لأتغلب على الزعيم النهائي. المكافأة كانت سلاحاً فريداً لا يمكن الحصول عليه بأي طريقة أخرى، وهذا جعل الرحلة كلها تستحق العناء. لكن في بعض الأحيان، المكافآت تكون غير متوازنة، مما يجعل التحدي يبدو غير مجدٍ. التوازن هو المفتاح.
يا رجل، هذا الموقف يرفع الضغط فعلاً! صدقني، مررت بتجربة مشابهة الأسبوع الماضي مع 'Genshin Impact' بعد تحديث 4.2، ولقيت الحل بعد شوية تجارب.
أول شيء سويتُه هو إني رحت على إعدادات اللعبة نفسها، ودخلت على قسم الحساب أو Service، ولقيت خيار 'استعادة المشتريات' أو 'Restore Purchases'. ضغطت عليه، وفعلاً رجعت كل المكافآت اللي ضاعت.
إذا ما نفعت هالطريقة، جرّب تمسح بيانات التطبيق من إعدادات الجوال (Cache وليس الحساب)، أو تسوي إعادة تثبيت كامل. كثير ألعاب مثل 'Honkai: Star Rail' عندهم مشاكل مؤقتة بعد التحديثات، وأغلبها تتحل بمجرد إعادة التشغيل أو الاتصال بخدمة العملاء.
نصيحتي الأخيرة: لا تستعجل وادخل على سيرفر الديسكورد الرسمي حق اللعبة، غالباً في آلاف ناس نفس مشكلتك والموظفين يجاوبون بسرعة.
لما كنت ألعب 'Final Fantasy XIV' مع فريق ثابت، كنا دايمًا نناقش موضوع المكافآت قبل الزنزانة.
في البداية، جربنا التقسيم المتساوي، لكن مع الوقت اكتشفنا إنه مش دايمًا عملي. في الغارات الصعبة، بعض الأعضاء كانوا يحتاجون قطع معينة لتحسين معداتهم. بدأنا نستخدم نظام الاحتياج مقابل النقاط، وكل واحد يجمع نقاط من الغارات اللي شارك فيها. العناصر النادرة كنا نطرحها للتصويت.
لكن أتذكر مرة في 'World of Warcraft' كنا ننظف زنزانة مع ناس جدد، وقررنا التقسيم المتساوي بعد البيع. كان فيه عضو جديد متحمس جدًا، وانتهى الأمر إنه اخد قطعة محتاجها بالاتفاق. الشفافية والمرونة حسب الفريق هما المفتاح، خاصة لو الكل صريح.
تابعت الموضوع عن كثب منذ نشر التحديث الأخير، والواقع أن الصورة ليست بالسواد أو البياض المطلق؛ كثير من الناس استعادوا رصيد محفظاتهم بسرعة، بينما آخرون ما زالوا ينتظرون توضيحًا أو تعويضًا.
الفرق الأساسي الذي لاحظته هو بين المحافظ الاحتضانية وغير الاحتضانية: إذا كانت المحفظة خاضعة لمنصة مركزية فغالبًا ما تمكن الفريق من إجراء استرجاع سجلّي من نسخة احتياطية أو إضافة رصيد يدوياً للمتأثرين بعد تحديث خاطئ أو فشل هجرة قاعدة البيانات. أما إن كانت محفظتك غير احتضانية (تحكم بالمفاتيح الخاصة)، فالأمور تعتمد على الشبكة نفسها — إن لم تُنزَل أموال على السلسلة عبر عملية تحويل معتبرة، فالاستعادة تكون ببساطة مسألة تصحيح عرض الرصيد أو إعادة استيراد المفتاح/العبارة الاحتياطية.
بناءً على ما قرأته وتابعت، أنصح بالتحقق أولاً من سجل المعاملات على متصفح البلوكشين إذا كان ذلك ممكنًا، ومراجعة صفحة الحالة الرسمية وإشعارات المطورين. الاحتفاظ بصور شاشة للرصيد قبل وبعد التحديث وتسجيل رقم تذكرة الدعم يسهل عليك المطالبات. شخصيًا، أشعر بتفاؤل حذر: الفرق التقني غالبًا ما يعيد الأمور إلى نصابها بسرعة، لكن لا تزال حالات نادرة تتطلب وقتًا وتدخلات يدوية أو حتى تعويضات.
هذا السؤال يخليني أتذكر أول مرة جربت فيها 'زنزانة الخالدين'، لعبة كنت أظن أني خلصت كل شيء فيها. بعد ما كسرنا الزنزانة الرئيسية مع الفريق، لقينا ممر سري ورا تمثال جبار، مدخل ما حد انتبه له. هناك، في غرفة صغيرة، كان في صندوق قديم عليه نقوش غريبة. فتحته، وطلعت قطعة أثرية نادرة جداً، 'قلب التنين الأسود'، ترفع الضرر السحري 50% لكن بتأثير جانبي إنها تستنزف الحياة ببطء. حسيت كأني فزت بالجائزة الكبرى، مع إن الفريق كله قال إنها لعنة مو هدية.
بعد كذا، اكتشفت إن لو جمعت القطعة مع درع معين من مهمة جانبية، ينفتح قدرة خفية اسمها 'ظل النار' تجعلك تختفي وتضرب بثلاثة أضعاف. المشكلة إنها تحتاج تضحية بصحة الشريك، صار صراع بين اللاعبين مين يضحى. بالنهاية، قررنا نحتفظ بالقطعة كتذكار، لأن المكافآت الحقيقية مو دايماً تكون قوة، أحياناً تكون ذكرى أو لغز تحله مع الأصدقاء.
أنا من النوع اللي يقضي ساعات في مقارنة أداء الفرق قبل ما يختار واحد. من تجربتي، الفرق اللي تعتمد على 'speedrun' الصرفة مثل فريق 'Rush Hour' المكون من 'Berserker' و 'Sorceress' مع 'Assassin' هي الأسرع.
السبب أنهم يعتمدون على توزيع الضرر بشكل انفجاري، 'Berserker' يشد الزحمة ويسبب هلع، و'Sorceress' تنظف الغرف بقدرات منطقة واسعة، و'Assassin' يختتم الزعماء بضربات سريعة. أنا شخصياً جربت هذي التركيبة في 'Dungeon of the Lost Souls' وخلصتها في 6 دقائق، بينما الفرق التقليدية تاخذ 12 دقيقة.
لكن فيه نقطة: هذي الفرق تحتاج تنسيق عالي، يعني إذا واحد من الفريق تعطل، كل شي ينهار. أنا أفضل أستخدمها مع ناس أعرفهم، مو مع عشوائيين.