召喚系の戦術って、ゲームやアニメの世界では本当に奥が深いよね。特に『ファイナルファンタジー』シリーズの召喚獣システムは、単に強力な攻撃を繰り出すだけでなく、戦況を一気にひっくり返せる戦略性がある。例えば『FFVII』の Knights of the Round は、長時間の連続攻撃で敵を粉砕するけど、MP消費が激しいから使いどころが重要。
逆に『ポケモン』みたいなシステムだと、バトルの流れを読んでタイプ相性を利用しながら召喚(交代)を繰り返すのが鍵。相手の弱点を見極めて、『こうかはばつぐん!』を連発する快感はたまらない。召喚自体がコンボの起点になるって考え方は、リアルタイム戦略ゲームにも通じるものがあると思う。\n
最近面白いと思ったのは『モンスターハンター』のネコ仲間システム。単純な火力だけでなく、回復や状態異常攻撃でプレイヤーをサポートするから、装備と組み合わせると無限に戦術が広がるんだよね。