小籠包のイラストで重要なのは『三次元感』ですよね。立体感を出すために、僕はよく『デザイナー御用達』と言われるClip Studio Paintの3D素材を使います。まず基本形を球体で作り、そこにツイストを加えて褶皺を描く。プロの作品を見ると、必ず左上からの光源でハイライトが統一されていることに気付きます。
空き缶のイラストって意外と奥が深いんですよね。プロの作品を見ると、単なる金属の描写ではなくて、光の反射や凹みの影まで計算され尽くしているのがわかります。例えば、『ウォール・イ』のコンセプトアートにある空き缶は、錆びた表面のテクスチャと柔らかい光の加減が絶妙で、廃墟の中の美しさを引き立たせています。
最近ではPixivやArtStationで『empty can illustration』と検索すると、様々なスタイルの作品が見つかります。特に印象的だったのは、あるアーティストが描いた雨上がりの空き缶で、水滴が転がる様子まで細かく表現されていました。こういうディテールの追求が、プロの技量の差になるんだなと実感します。
イラスト参考書でも、『モノの描き方』シリーズなどに金属製容器の描き方の章がありますが、ただの手順説明ではなく、どうやって質感を出すかの思考プロセスまで書かれているのが参考になります。缶のプルタブの裏側の影一つ取っても、描き手の観察力が問われるんですよね。