騙しや策略がゲームプレイの核心となる作品は意外と多く、特にサバイバル系のゲームにその傾向が強いですね。'Among Us'は宇宙船を舞台にした人狼ゲームで、インポスター役のプレイヤーが乗組員を騙しながら暗殺していく仕組みが秀逸です。
一方、'Deceit'はFPSと心理戦を融合させた作品で、無垢な生存者たちの中に潜む感染者の正体を見破る緊張感が癖になります。カモフラージュ能力や偽の情報を撒き散らすシステムが、いかさま行為をゲーム内で正当化する面白さがあります。
テーブルゲームのデジタル移植版も要チェックで、'Poker Night at the Inventory'ではサム&マックスやヘビーといった個性的なキャラクターたちとポーカー勝負が楽しめます。AIのブラフを見抜くのが意外に難しく、人間対戦さながらの駆け引きが味わえますよ。
『To the Moon』というインディーゲームが思い浮かびます。この作品では、主人公のジョンが残り少ない人生をやり直すための記憶を書き換えるという設定です。
音楽とストーリーが絶妙に絡み合い、プレイヤーに深い感情の旅を提供します。特に終盤の展開は、人生の儚さと大切なものを考えるきっかけになります。ゲームメカニックよりも物語性が重視されている点が特徴で、余命宣告を受けたキャラクターの心情を非常に繊細に描いています。