ゲーム『Total War: Three Kingdoms』をプレイした経験から考えると、離間の計は同盟破棄や武将の引き抜きに近いシステムです。特定のキャラクターに対する工作を時間をかけて行い、最終的に敵陣営から切り離します。反間の計はむしろ諜報活動に近く、偽の軍事情報を流して敵の部隊配置を狂わせたり、資源消費を誘導したりします。
離間の計は戦略ゲームにおいて敵勢力を内部から崩す強力な手段だ。特に『三国志』シリーズのような歴史シミュレーションでは、敵武将の忠誠度や性格を分析することが鍵になる。例えば、野心が高い武将は主君に対する不満を抱きやすいため、密書を送ったり、領地を約束したりすると効果的だ。
一方で、リアルタイムストラテジーゲームではタイミングが重要。敵陣営が資源不足に陥っている時や、同盟関係が不安定な隙を突くと成功率が上がる。『Age of Empires』のようなゲームでは、敵の交易路を妨害した後に裏切りを誘発するのも有効。ただ、使いすぎると自陣営の信用を失うリスクもあるので注意が必要。