テレビドラマの世界では『This Is Us』のパイロットエピソードが印象的でした。家族の過去と現在を繋ぐ鍵となる交通事故シーンが、繊細なフラッシュバック技法で描かれます。タイヤのきしむ音や割れるガラスの描写より、むしろキャラクターたちの表情の変化に焦点を当てた演出が、視聴者に強い感情的なインパクトを残します。
衝撃的な設定のゲームを探しているんだね。確かに車にひかれるというシチュエーションを扱った作品は少ないけど、『This War of Mine』では民間人の視点から戦争の残酷さを描く中で、そんな瞬間もあった気がする。
むしろ逆転の発想で『Death Stranding』なんかは主人公が「ひかれない」ために必死に荷物を運ぶゲームplayが核心だ。危険な道路横断は日常の一部として組み込まれている。直接的な表現は控えめでも、交通死亡事故の恐怖を想起させるゲーム体験って結構あるんじゃないかな。