Ikuti kuis singkat untuk mengetahui apakah Anda Alpha, Beta, atau Omega.
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2 Jawaban
Clara
책고수
비서
혼자서 게임을 만들어보고 싶다면 'Udemy'의 'Complete GameMaker: Game Development Course'를 추천드려요. 10시간 분량의 강의지만 할인時 1만원 대로 구입 가능해요. 실제로 '뱀 게임'부터 '슈팅 게임'까지 5가지 프로젝트를 완성하면서 자연스럽게 툴에 익숙해져요.
커뮤니티 활동도 중요해요. itch.io의 게임메이커 포럼에서는 초보자 질문에 친절하게 답변해주는 분들이 많답니다. 특히 에셋 교환 게시판에서 무료 리소스를 받아보는 것도 학습 동기 부여에 도움이 되더군요.
2026-07-16 21:17:25
3
Isaiah
책고수
가수
게임 개발에 처음 발을 담그는 분들에게는 'GameMaker Studio 2'의 공식 튜토리얼이 가장 체계적이에요. 무료 버전으로도 기본적인 2D 게임 제작 과정을 단계별로 배울 수 있어요. 특히 플랫폼 게임 만들기 튜토리얼은 캐릭터 이동, 점프 구현 같은 핵심 메커니즘을 쉽게 설명해줘요.
유튜브에서 'Heartbeast' 채널의 초보자 가이드도 추천해요. 실시간으로 코드를 작성하며 설명하는 방식이라 생생하게 배울 수 있죠. 간단한 RPG부터 시작해 점점 복잡한 시스템을 다루는 진도 구성이 매력적이에요.
2026-07-19 10:36:07
5
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코칭 매니지먼트 각성하다
슈퍼라이온
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"자네는 우리 회사랑 안 맞아."
열정마저 무능으로 취급 받고 쫓겨난 말단 사원 강지훈.
모든 것을 잃은 그날, 그의 눈이 개안(開眼)했다!
입스에 걸린 천재 투수, 부상으로 은퇴한 레전드, 재능을 잃어버린 유망주까지.
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S급 얼음 각성자 백하연 교관이 다가왔다.
[숨겨진 취향 : 극단적인 복종 지향형. 강압적인 지배를 원함.]
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“내 영혼을 갈아 넣은 빌딩이 무너졌다. 그리고 나는 20년 전으로 돌아왔다.”
대한민국 최고의 천재 건축가 강진호.
재벌가의 충직한 사냥개로 살며 정상에 올랐지만, 남은 것은 원가 절감으로 무너져 내린 건물과 시공사의 누명뿐이었다.
덤프트럭에 치여 모든 것이 끝났다고 생각한 순간,
눈앞에 나타난 파란색 시스템 창.
[시스템: ‘마에스트로의 눈(Lv.1)’이 활성화됩니다.]
정신을 차려보니 20년 전, 인생의 첫 실패작을 내놓았던 대학 졸업 전시회 날!
내 앞에는 나를 파멸로 몰고 갔던 미래의 최 전무가 서 있다.
‘이번엔 네놈들의 부품으로 구르지 않는다. 직접 땅을 사고, 직접 설계하고, 직접 짓는다!’
부모님과 오빠, 그리고 약혼자 모두 환경과 인품은 연결되지 않는다고 굳게 믿는다.
그래서 그들은 나와 가짜 딸을 함께 막 개발한 타임머신에 넣고 우리 두 사람이 서로의 인생을 체험해 보도록 했다.
만약 가짜 딸이 어려운 환경에서도 훌륭하게 자란다면 그들은 나를 완전히 버릴 것이다.
나도 알고 싶었다. 곱게 자란 부잣집 아가씨가 어느 날 밥도 제대로 못 먹으면 어떻게 될지 말이다.
젤크 운동을 처음 시작할 때 가장 중요한 건 기초 체력을 키우는 거예요. 무리하게 복잡한 동작을 따라하려다 부상 당하기 쉬운데, 간단한 스트레칭부터 차근차근 시작하는 게 좋아요. 허리와 목의 유연성을 높이는 고양이 자세, 척추 스트레칭 같은 기본 동작으로 몸을 풀어준 후에 천천히 강도를 높여가는 방식이 체계적이죠.
일주일에 3~4회 정도 꾸준히 하는 걸 목표로 삼고, 매번 운동 전후로 충분한 워밍업과 쿨다운을 거치세요. 특히 젤크 운동 특성상 관절에 무리가 갈 수 있으니 물구나무서기 같은 동작은 반드시 벽에 기대어 안전장치를 하고 연습하길 추천해요. 동영상 강좌를 보며 포즈를 교정하는 습관도 도움이 될 거예요.
게임을 처음 만들 때는 압도적인 정보량에 쉽게 지칠 수 있어요. 저도 처음엔 유니티 튜토리얼 영상을 보면서 간단한 2D 플랫폼 게임부터 시작했었는데, 직접 손으로 움직이는 캐릭터를 구현하니 뿌듯했죠. 중요한 건 완벽한 게임을 만들겠다는 욕심보다는 작은 성공 경험을 쌓는 거예요. 블록 쌓기부터 시작해 점차 복잡한 구조로 확장해나가는 방식이 가장 자연스러운 학습 곡선이더라구요.
최근에는 'RPG Maker' 같은 노코드 툴도 인기인데, 스크립트 작성 없이 드래그 앤 드ROP만으로 게임 세계를 구축할 수 있어요. 캐릭터 디자인이나 스토리 구성에 집중할 수 있어 창의성을 키우기 좋아요. 실제로 제 친구는 이 툴로 1주일 만에 추억의 90년식 JRPG 스타일 게임을 완성하기도 했죠.
게임 개발을 처음 시작하는 분들에게는 유니티(Unity) 공식 학습 페이지가 정말 도움이 됩니다. 기본적인 C# 스크립팅부터 3D 모델링까지 체계적으로 배울 수 있는 튜토리얼이 많아요. 특히 'Create with Code' 코스는 실습 위주로 구성되어 있어 개념을 바로 적용해볼 수 있다는 점이 매력적이죠.
유튜브에서도 'Brackeys' 채널을 추천합니다. 비록 업로드가 중단됐지만 기존 영상들은 여전히 유효한 컨텐츠가 많아요. 캐릭터 이동 구현 같은 기초부터 멀티플레이어 시스템 같은 고급 주제까지 커버하는데, 설명이 유머러스하면서도 명확해서 지루하지 않게 학습할 수 있어요.
게임 디자인을 처음 접하는 분이라면 'Extra Credits' 유튜브 채널을 강력 추천해요. 이 채널은 게임 메커니즘부터 레벨 디자인까지 모든 기본 개념을 애니메이션으로 쉽게 설명해줍니다. 특히 '게임 디자인 101' 플레이리스트는 캐주얼한 톤에 전문적인 내용이 담겨 있어 지루하지 않아요.
또한 'The Art of Game Design: A Book of Lenses'라는 책은 게임을 다각도로 분석하는 법을 가르쳐줍니다. 카드 게임 같은 실습 예제가 많아 직접 적용해보며 이해할 수 있어요. 저도 이 책으로 게임의 심리학적 요소를 배웠답니다.
정물화를 처음 시작할 때 가장 필요한 건 부담 없이 즐길 수 있는 도구예요. 저는 수채화 물감과 중간 두께의 종이를 추천해요. 수채화는 물로 희석할 수 있어 실수해도 바로 수정 가능하고, 투명한 색감이 정물화의 계절감 표현에 딱이거든요. 크레파스도 좋아요! 어린 시절 사용하던 그 느낌 그대로인데, 두꺼운 선으로 대담하게 표현할 수 있어 초보자의 심리적 부담을 덜어줘요.
연필 스케치는 정물화의 기본이죠. 2B~4B 연필로 명암을 연습하다 보면 물체의 입체감을 자연스럽게 익힐 수 있어요. 저는 커피포트와 사과 같은 일상적인 소재로 시작했는데, 익숙한 물건일수록 집중력이 올라가는 느낌이 들더라구요. 중요한 건 결과보다 과정을 즐기는 마음이에요.
요즘 캔들차트에 푹 빠져서 여러 유튜브 채널을 찾아보고 있어. 그중에서 '주식하는 라이언'은 정말 초보자 눈높이에 맞춰 설명해줘서 좋더라. 차트 읽는 법부터 매매 타이밍까지 실전 예시를 들어가며 알려주는데, 어려운 용어 없이 천천히 풀어낸다는 점이 매력적이야.
또 '차트로 승부하자' 채널은 다양한 패턴 분석을 재미있는 사례와 함께 보여줘서 지루하지 않게 배울 수 있어. 특히 영상마다 핵심 포인트를 요약해주는 습관이 있어 복습하기 좋더라구.
게임을 처음 만들 때는 일단 작은 프로젝트부터 시작하는 게 좋아요. 너무 큰 계획을 세우면 중간에 지치기 쉽거든요. 간단한 퍼즐 게임이나 2D 플랫폼게임처럼 기본적인 구조를 먼저 이해하는 것이 중요합니다.
기술적으로는 유니티나 언리얼 엔진 같은 게임 엔진을 배우는 게 좋은데, 요즘은 튜토리얼도 많아서 초보자도 쉽게 접할 수 있어요. 특히 유니티의 경우 C# 스크립팅부터 차근차근 익히면 게임 메커니즘을 구현하는 데 큰 도움이 됩니다. 가장 중요한 건 완성까지 포기하지 않는 마음이에요.