ฉันมักเปรียบเทียบความรู้สึกนี้กับบรรยากาศของ 'BioShock' ที่แนวคิดของผู้ก่อตั้งและสถาปัตยกรรมของเมืองคุมทิศทางชะตากรรมผู้คน หรือความลึกลับที่คล้ายกับบรรยากาศใน 'The Night Circus' ที่พื้นที่และกติกาสร้างอารมณ์ของเรื่อง พลังแบบนี้จึงไม่ใช่แค่ลูกเล่นต่อสู้ แต่เป็นตัวกำหนดธีมหลักและความขัดแย้งทางจริยธรรมที่ผลักดันตัวละครไปสู่การตัดสินใจที่ยากลำบาก