최근에 어거스트가 참여한 게임 프로젝트 중 화제를 모은 것은 'Starfield'의 한국어 더빙 작업이에요. 그가 주인공 '아론'의 목소리를 맡아서 팬들 사이에서 큰 호응을 얻었죠. 특히 게임 내에서 보여준 감정 표현과 캐릭터 해석이 정말 탁월했어요. 다른 게임들과 비교해도 퀄리티가 압도적이라는 평가가 많았는데, 그만의 독특한 음색이 캐릭터와 완벽히 어우러졌다는 점이 특히 인상적이었어요.
'Starfield' 외에도 그는 'Cyberpunk 2077: Phantom Liberty'에서 중요한 조연 캐릭터를 연기하기도 했어요. 이번 작품에서는 터프하면서도 인간미 넘치는 연기를 선보였는데, 게임 플레이어들 사이에서 그의 연기력에 대한 논쟁이 뜨거웠죠. 어떤 이들은 그의 연기가 DLC의 분위기를 한층 업그레이드했다고 평가하기도 했어요.
2026-07-16 04:22:44
7
Jack
해설러
직원
어거스트는 'League of Legends'의 신규 챔피언 '브라이어'의 한국어 더빙에도 참여했어요. 이 캐릭터는 광기와 우아함이 공존하는 독특한 컨셉인데, 그의 목소리 연기가 캐릭터 설정을 완벽히 살렸다는 평이 많아요. 게임 내에서 브라이어가 등장할 때마다 플레이어들이 그의 연기에 감탄하는 경우가 많다고 하더라구요. 특히 스킬 사용 시의 대사들이 중독性强 있어서 많은 유저들이 따라 하기도 한답니다.
2026-07-17 02:22:33
8
Yolanda
독서왕
기사
어거스트의 최근 게임 프로젝트를 말하라면 바로 'Honkai: Star Rail'을 빼놓을 수 없어요. 그가 플레이 가능 캐릭터 중 하나인 '블레이드'의 한국어 더빙을 맡았는데, 캐릭터의 차가우면서도 내면에 감춰진 열정을 정말 잘 표현했더라구요. 게임 커뮤니티에서는 그의 목소리 덕분에 캐릭터에 대한 애정이 더 깊어진 경우가 많았어요.
또 재미있는 점은, '블레이드' 캐릭터가 가진 복잡한 배경 스토리와 어거스트의 연기가 시너지를 이루며 게임 내에서 가장 인기 있는 캐릭터 중 하나로 자리매김했다는 거예요. 특히 전투 시의 대사들이 팬들 사이에서 회자되며 밈(meme)으로도 많이 활용되고 있죠.
2026-07-19 17:27:44
15
모든 답변 보기
QR 코드를 스캔하여 앱을 다운로드하세요
관련 작품
도면 위의 마에스트로
슈퍼라이온
0
1.3K
“내 영혼을 갈아 넣은 빌딩이 무너졌다. 그리고 나는 20년 전으로 돌아왔다.”
대한민국 최고의 천재 건축가 강진호.
재벌가의 충직한 사냥개로 살며 정상에 올랐지만, 남은 것은 원가 절감으로 무너져 내린 건물과 시공사의 누명뿐이었다.
덤프트럭에 치여 모든 것이 끝났다고 생각한 순간,
눈앞에 나타난 파란색 시스템 창.
[시스템: ‘마에스트로의 눈(Lv.1)’이 활성화됩니다.]
정신을 차려보니 20년 전, 인생의 첫 실패작을 내놓았던 대학 졸업 전시회 날!
내 앞에는 나를 파멸로 몰고 갔던 미래의 최 전무가 서 있다.
‘이번엔 네놈들의 부품으로 구르지 않는다. 직접 땅을 사고, 직접 설계하고, 직접 짓는다!’
“영애, 지금 당신은 지나치게 인간 같군요.”
“…저는 사람입니다, 전하. 숨을 쉬고, 고통을 느끼는...!”
“그 고통마저 질서의 일부로 받아들이는 법을 배우러 온 것이 아니었습니까.”
제국의 논리적 괴물 르세인.
그에게 세상은 단 하나의 오차도 허용되지 않는 정교한 계산식이었다.
그 식을 완성하기 위해 선택된 가장 아름다운 부품 엘라엔.
르세인은 그녀의 인생을 설계하고 자신의 곁에 박제된 황후로 두기 위해 잔혹한 덫을 놓았다.
사랑이라는 가냘픈 단어 대신 지독한 소유라는 족쇄를 채운 채.
하지만 엘라엔은 그 족쇄를 스스로 왕관으로 바꾸어 쓰고 누구보다 화려한 파멸을 설계했다.
누구도 넘볼 수 없고, 누구도 나갈 수 없는 두 사람만의 위협적인 소유.
현실의 한계를 지우고, 감각을 극단까지 끌어올리는 차세대 VR 시스템.
오감은 물론 심박과 체온, 감정의 미세한 떨림까지 재현하는 기술은 오직 에로스피어에서 실현된다.
설렘, 긴장, 망설임, 욕망.
숨결 하나, 시선 하나까지 데이터로 기록되는 공간.
피실험자는 과연 어디까지 허용할 것인가.
어디까지가 기억이고, 어디부터가 욕망인가.
또한 가상 현실은 안전한가.
아니면, 날 것 없이 솔직해지는 또 다른 공간인가.
기억을 재현하는 순간, 감정은 현실이 된다.
“부정맥인 것 같아. 내일 병원으로 와.”
내 심장을 이렇게 만든 건 너인데,
너는 끝까지 나를 환자로만 본다.
권윤오.
인생의 모든 페이지에 주석처럼 달려 있던 이름.
오래 좋아했고, 오래 기다렸고, 그래서 이제는 그만 하고 싶은 남자.
그러던 어느 날,
“직관입니다.”
“오늘 밤, 선우 씨에게 내가 필요할 거라는 직관.”
위스키 ‘하트비트(Heartbeat)’의 런칭을 위해
스코틀랜드 본사에서 파견된 본부장, 에단 로웰.
그런데 이상해.
고작 며칠 전에 처음 만난 사람이,
나에 대해 너무 잘 알고 있다?
멈춰 있던 심장이 예상치 못한 박자로 뛰기 시작한다.
위스키는 사랑의 은유다.
서로 다른 시간 동안 숙성된 세 사람의 마음이 충돌한다.
누구에게도 들키고 싶지 않았던,
가장 위험한 심장 소리에 대하여.
고은서, 환생하다?!
전생의 그녀는 무려 8년 동안 곽승재에게 목을 맸지만, 결국 주어진 거라고는 달랑 이혼확인서 한 장과 정신병원에서의 비극적인 죽음뿐이었다.
그래서 다시 태어난 고은서가 첫 번째로 한 일은 바로 곽승재와 이혼하는 것!
아니나 다를까 곽승재는 초반에 시종일관 쌀쌀맞고 무심한 태도로 일관했다.
“이혼으로 협박하는 건가? 꿈 깨! 너의 연극에 가담할 생각 따위 없어.”
하지만 고은서는 이혼하고 나서 사업도 승승장구하고 곁에 잘나가는 남자가 끊이질 않는데...
그제야 곽승재는 후회막급했다.
고은서를 벽에 밀치고 두 팔로 가둔 곽승재.
“자기야, 내가 잘못했어. 우리 재혼하자...!”
다만 싸늘하기 그지없는 고은서.
“미안한데 이만 꺼져줄래? 나한테 이제 사랑이 전부가 아니거든.”
1980년대 말, 버블 경제의 열기로 가득했던 일본.
사람들은 네온 아래에서 사랑을 이야기했고, 텔레비전 속 아이돌을 바라보며 이 화려한 시대가 영원히 계속될 것이라 믿고 있었다.
미야모토 아스카는 그런 시대 한가운데를 살아가는 여자였다. 화려한 미모와 사람의 시선과 감정을 읽는 재능으로 잡지 모델로 주목받게 된 그녀는, 결국 깨닫게 된다. 사람들이 사랑하는 것은 진짜 감정이 아니라, “자신들이 보고 싶어 하는 이미지”라는 사실을.
한편, 국민급 아이돌 사쿠라기 유메코는 완벽한 미소와 청순한 이미지 뒤편에서 자신의 욕망과 불안을 숨긴 채 살아가고 있었다. 누구보다 사랑받는 존재이면서도, 동시에 누구보다 “선택받지 못하게 되는 순간”을 두려워하는 인간이기도 했다.
교토 명문 료칸의 후계자 후지와라 요시노리와의 만남을 계기로, 아스카는 상류층 세계와 버블 시대의 화려한 이면 속으로 조금씩 발을 들여놓게 된다. 긴자의 클럽, 정재계의 접대 문화, 여성의 이미지가 소비되는 세계 속에서 그녀는 점점 “사람들이 원하는 얼굴”을 완벽하게 연기하게 되어간다.
은원이 참여한 게임 프로젝트 중 가장 눈에 띄는 것은 '어쌔신 크리드' 시리즈의 한국어 더빙 작업이에요. 그가 맡은 캐릭터는 주인공의 복잡한 내면을 섬세하게 표현해 많은 팬들에게 깊은 인상을 남겼죠. 특히 감정선이 강한 장면에서의 연기력은 정말 압권이었어요. 게임 속에서 그의 목소리는 플레이어들에게 더욱 몰입감을 주는 요소로 작용했던 것 같아요.
또 다른 작품으로는 '오버워치'의 한국어 버전에서 특정 영웅의 목소리를 담당한 것도 기억에 남네요. 캐릭터의 개성과 은원의 독특한 톤이 잘 어우러져 게임 팬들 사이에서 호평을 받았습니다. 게임 내 대사들이 팬들에게 유행어처럼 회자될 정도로 강렬한 임팩트를 남겼죠.
포켓컴퍼니의 최근 행보가 정말 흥미롭더라. 특히 모바일 게임 시장에서의 움직임이 두드러지는데, 최근 출시 예정으로 알려진 '미스터리 오브 마그나'가 큰 화제야. 중세 판타지 세계관에 실시간 전투 시스템을 접목한 이 게임은 오픈월드 탐험과 복잡한 퀘스트 라인이 특징이지. 트레일러를 보면 그래픽 퀄리티가 기존작 대비 월등히 향상된 모습이 인상적이었어.
개발진 인터뷰에 따르면 플레이어 선택이 스토리에 직접적인 영향을 미치는 '분기형 서사 시스템'을 도입했다고 해. NPC들과의 관계도 깊이 있게 구현되어, 단순히 퀘스트를 수행하는 것을 넘어 살아있는 세계를 체험할 수 있을 거라 기대되네. 출시일은 아직 확정되지 않았지만, 팬들 사이에서는 이미 프리로드 이벤트 소식이 돌고 있어서 기대감이 높아.
GMS 이희는 여러 게임 프로젝트에서 활약한 것으로 알려져 있는데, 특히 '던전 앤 파이터'의 음악 작업으로 유명해졌어. 그녀의 독특한 음악 스타일은 게임의 분위기를 한층 더 살려주는 역할을 했지. '던전 앤 파이터' 외에도 '메이플스토리' 시리즈의 일부 곡에도 참여했다는 소문이 돌았지만, 정확한 정보는 확인되지 않았어. 그녀의 음악은 게임 플레이어들에게 큰 사랑을 받으며, 게임 경험을 더욱 풍부하게 만드는 요소로 자리매김했어.
이희의 작업은 게임 음악계에서 꽤 영향력 있는 편이야. 특히 '던전 앤 파이터'의 OST는 많은 팬들이 아직도 기억하고 있을 정도로 강렬한 인상을 남겼어. 게임 음악은 단순한 배경음악을 넘어서 게임의 세계관을 더욱 깊이 이해할 수 있는 매개체 역할을 하니까, 그녀의 작업은 정말 의미 있는 기여라고 생각해.
유비코리아에서 최근 발표한 프로젝트 중 눈에 띄는 건 '프로젝트 X'예요. 아직 정식 타이틀이 공개되지 않았지만, 트레일러를 보면 한국적인 미학과 현대적인 게임 디자인이 조화를 이룬 모습이 인상적이더라구요. 오픈 월드 구조에 차세대 그래픽 엔진을 적용했다는 소문도 있고, 특히 역사적 판타지 장르라는 점에서 '귀환'이나 '검은사막' 같은 기존 게임들과 차별화될 거 같아요.
게임 커뮤니티에서는 캐릭터 커스터마이징 시스템이 특히 화제인데, 유비소프트의 '어쌔신 크리드' 시리즈에서 보여준 디테일을 뛰어넘을 것이라는 기대감이 커지고 있어요. 개발자 인터뷰를 보면 한국 전통 무술 모션 캡처에 상당한 공을 들였다는데, 내년 상반기 오픈 베타 테스트가 정말 기다려지네요.
최근에 와이낫미디어에서 공개한 티저 영상을 보면 정말 기대가 돼. 아직 정확한 출시일은 공개되지 않았지만, 개발자 인터뷰를 보면 내년 상반기 쯤으로 예상되고 있어. 게임 커뮤니티에서는 이미 다양한 추측이 오가고 있는데, 특히 그래픽 퀄리티와 스토리 라인에 대한 기대감이 높아.
개인적으로는 이번 작품이 회사에서 선보인 이전 게임들과는 또 다른 색깔을 보여줄 것 같다는 느낌을 받았어. 공식 홈페이지에 자주 들어가서 업데이트를 확인하는 편인데, 조만간 더 자세한 소식이 나올 거라 믿어.
밍밍이 참여한 작품 중 가장 기억에 남는 건 '프로젝트 레드'였어. 캐릭터 디자인과 스토리 보드 작업에 참여했는데, 특히 주인공의 성장 과정을 담은 챕터에서 많은 애정을 쏟았지. 어두운 분위기의 디스트피아 세계관이 독특했고, 전투 시스템도 신선했어. 개발 후반에 참여했음에도 팀원들과의 협업이 정말 즐거웠던 프로젝트였어.
게임 출시 후 커뮤니티에서 플레이어들이 밍밍이 디자인한 NPC에게 이름까지 붙여주는 모습을 보며 뿌듯함을 느꼈지. 아직도 가끔 팬아트를 찾아보곤 해.
요즘 SNS를 보면 감스트의 새로운 프로젝트에 대한 루머가 정말 많더라. 특히 그의 인스타그램 스토리에 간간히 올라오는 미스터리한 힌트들이 팬들 사이에서 화제야. 지난 라이브에서 그는 '곧 큰 선물을 준비 중'이라고 언급했는데, 아마도 새 프로젝트와 관련이 있을 거 같아.
커뮤니티에서는 9월 말쯤 공개될 거라는 추측이 지배적이지만, 정확한 날짜는 아직 불확실해. 그의 작업 스타일을 생각해보면, 갑작스러운 발표도 가능성이 있어서 기대감이 더 커지는 중이야. 팬이라면 계속 그의 소셜 미디어를 주시하는 게 좋을 듯!