후속작 가능성 논란에서 빠뜨릴 수 없는 건 '언더테일'의 문화적 영향력이에요. 2차 창작물이 폭발적으로 생산되는 마당에 토비 폭스가 공식 스토리를 추가하지 않는다는 건 오히려 이상할 정도죠. 게임 엔진 변경이나 멀티플레이 요소 도입 같은 기술적 진화도 매력적인 변수예요.
개인적으로는 '델타룬'과의 크로스오버보다는 언더월드 자체의 신화를 확장하는 쪽을 바라요. 파피루스의 과거사나 토러iel의 연구 기록처럼 미처 밝혀지지 않은 백스토리가 수십 개는 넘는데 말이죠.
2026-01-27 14:19:14
10
Gavin
도우미
화가
토비 폭스가 '언더테일'의 세계를 확장할 가능성은 여전히 흥미로운 주제예요. 그는 '델타룬' Chapter 2에서도 독창성을 발휘했듯, 팬들이 갈망하는 새로운 콘텐츠에 대한 힌트를 종종 흘려요. 게임의 오픈 엔딩과 미해결된 캐릭터 관계는 후속작을 위한 완벽한 토대가 되죠.
최근 인디 게임 트렌드가 오리지널 IP의 연속성을 중시하는 점을 고려하면, 토비 폭스의 창의력과 팬베이스 압력이 합쳐질 때 진정한 속편이 탄생할 거라는 기대감이 커요. '언더테일' 매니아들은 아직도 격동적인 몰멘과 샌즈의 진짜 힘에 대한 논쟁을 멈추지 않잖아요.
2026-01-28 22:59:23
14
Ashton
해결왕
작가
'언더테일' 애니메이션화 소식이 가끔 회자되지만, 공식 후속작은 또 다른 이야기일 거예요. 토비 폭스가 트위터에 올린 미완성 분위기 그림이나 게임 파일에 숨겨진 비공식 텍스트들이 속편 가능성을 암시하기도 했죠. 물론 제작자의 완벽주의 성향이 장애물이 될 수 있지만, 팬아트와 동인작품의 열기가 공식 콘텐츠를 재촉하는 상황이기도 해요.
챕터 3 이후의 스토리라면 메타적 유머와 감동의 밸런스를 잡은 새로운 캐릭터들이 등장할 법한데, 특히 언더월드의 정치적 갈등이나 인간-괴물 관계 진화 같은 깊이 있는 테마를 다룰 여지가 많아요.
2026-01-30 05:13:27
7
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언젠가 다시 만나요
남희은
9.5
440.3K
6년 전-- 조유진은 손에 물을 묻혀본 적이 없는 부잣집 따님이었고 버릇없고 제멋대로였다. 배현수는 값이 싼 흰색 셔츠를 입고 있는 가난한 집안의 외로운 천재였다.
6년 후-- 조유진은 생계를 위해 고군분투하는 미혼모로 비참하고 외로웠다; 배현수는 포브스 선정 세계 억만장자 리스트에 이름을 올린 고귀하고 타의 추종을 불허하는 시대의 인물이 되었다.
두 사람이 다시 만났을 때, 그는 두 눈이 시뻘게진 채로 그녀의 귓가에 대고 증오 가득한 목소리로 말했다. “조유진, 네 덕분에 지금의 배현수가 있게 되었어.” 그녀는 고개를 들고 눈물을 참으며 무심한 듯 미소를 지었다. “그럼 배 대표님은 나한테 고마워해야겠네요. 나 조유진이 아니었다면 배 대표님은 여전히 그때처럼 아무것도 없는 가난한 남자였을 테니까요!”
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1980년대 말, 버블 경제의 열기로 가득했던 일본.
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하지만 한상운은 알지 못했다.
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뒤늦게 북쪽 변경에서 승전하고 돌아온 한상운은 미친 듯이 궁궐로 달려와 그녀를 찾았다.
하지만 그때는 이미 혼인 조서가 내려진 뒤였다.
...
김소윤은 직접 술을 따라 한상운 앞에 잔을 내려놓았다.
그는 그녀를 물끄러미 바라보았다. 눈가에서 뜨거운 눈물 한 줄기가 흘러내렸으나, 끝내 웃으며 술잔을 비웠다.
“다음 생에는...”
한상운이 말했다.
“소신이 반드시 누구보다 먼저 마마를 알아볼 것입니다.”
그 말과 함께 그의 몸이 천천히 기울어졌다.
마지막 순간까지도 그의 입가에는 희미한 미소가 남아 있었다.
잠시 후, 김소윤은 손을 뻗었다. 더는 닿을 수 없는 그의 얼굴을 허공에 그리듯, 한 번, 또 한 번 더듬었다.
그리고 조용히 눈물을 훔쳤다.
‘다음 생에는 부디, 너무 서둘러 오지 마세요, 한상운.’
부군인 서연주는 내 시스템의 음성을 들을 수 있다.
시스템이 말했다.
"호감도가 가득 찼습니다. 감정을 회수하고 현세로 돌아가시겠습니까?"
그 말을 들은 서연주의 낯빛은 서리 내린 듯 차갑게 식어 버렸다.
하지만 그는, 그때 내가 목이 메어 떨리는 목소리로 이렇게 답한 것은 듣지 못했다.
"싫어... 난 그 사람을 선택할 거야."
그래서 그는 혼례를 올리던 날 나를 버리고 떠났고, 만년설련을 살갗이 조금 벗겨진 소사매에게 먹였다.
그는 호감도만 떨어뜨려 내 임무를 실패하게 만들면 내가 영영 그의 곁을 떠날 수 없으리라 믿었다.
나를 붙잡아 두기 위해 그는 소사매가 내 영근을 망가뜨리는 것마저 묵인했다.
심지어 그녀가 천겁을 넘는 날에는 내 본명검마저 산산이 부서지도록 방치했다.
그녀는 부러진 내 검을 밟은 채 천진난만하게 웃으며 말했다.
"사저, 사형께선 제가 아파하는 걸 차마 못 보십니다. 허니 사저 목숨으로 대신 막을 수밖에 없었습니다."
서연주는 그녀를 달래기 위해 끝내 곤선쇄(捆仙鎖)로 내 몸을 인뢰주(引雷柱)에 단단히 묶어 버렸다.
하늘을 뒤덮은 검은 번개가 쉼 없이 내리꽂혔고, 나는 온몸이 피로 물든 채 주선대(誅仙台) 위에 쓰러졌다.
그때 시스템의 음성이 다시 울려 퍼졌다.
"애정치가 곧 0이 됩니다. 이탈 통로를 다시 여시겠습니까?"
이번에는 더 이상 망설이지 않았다.
나는 마지막 남은 힘을 다해 나지막이 대답했다.
"좋아."
내가 아는 한 '너에게 닿기를'은 일본에서 굉장히 인기 있는 작품이었고, 애니메이션도 큰 사랑을 받았어. 원작 만화는 완결이 났지만, 스핀오프나 후속작에 대한 이야기가 종종 팬들 사이에서 오가는 걸 보면 가능성은 충분히 있다고 생각해. 특히 작가의 다른 작품들도 인기가 많다는 점을 고려하면, 새로운 시리즈를 내놓을 충분한 동기가 있을 거야.
물론 공식적인 발표는 없지만, 팬들의 열기가 식지 않는 한 언젠가는 후속작이 나올 수도 있어. 애니메이션 제작사나 출판사의 움직임도 주목할 필요가 있을 것 같아. 만약 후속작이 나온다면 원작의 감성을 잘 살리면서도 새로운 이야기를 들려줬으면 좋겠다는 생각이 들어.
'엣지러너'의 세계관은 정말 매력적이죠. 사이버펑크 미래도시의 분위기와 복잡한 캐릭터 관계가 많은 팬들을 사로잡았어요. 공식적인 후속작 발표는 아직 없지만, 팬 커뮤니티에서는 다양한 추측이 오가고 있어요. 원작 소설과 애니메이션의 성공을 고려하면 스튜디오에서 추가 콘텐츠를 검토 중일 가능성이 높다고 생각해요. 특히 데이비드와 레이디의 과거를 다룬 프리퀄이나 다른 크rew의 이야기가 나온다면 정말 흥미로울 것 같아요.
Netflix의 '사이berpunk: 엣지러너'가 큰 인기를 끌면서 제작사 측에서도 후속작에 대한 기대감을 충족시켜줄 가능성이 있어요. 이미 게임 '사이berpunk 2077'과의 연동도 성공적이었던 만큼, 미디어믹스 전략의 일환으로 새 프로젝트가 나올 거라는 추측도 많아요. 개인적으로는 좀 더 성인 지향적인 dark한 분위기의 스핀오프를 기대하고 있어요.
어제 새벽에 '얼라이브' 최종권을 다시 읽었는데, 후속작에 대한 떡밥이 은근히 많더라구요. 주인공의 미완된 여정이나 서브 캐릭터들의 개방형 결말을 보면 제작진이 일부러 공간을 남겨둔 느낌이 강해요.
출판사 블로그에서 작가 인터뷰를 찾아봤는데 '세계관 확장 가능성'에 대해 복잡한 미소를 지으며 대답하던 게 인상적이었어. 아마도 스핀오ff이나 프리퀄 형태로 돌아올 수도 있을 것 같아요. 팬덤에서도 이 부분을 놓고 열띤 추측 중이니까요.
이번 주 '무직전생' 원작 소설의 최신권을 읽으면서 정말 만족스러운 결말을 맞이했어. 작품의 세계관과 캐릭터들이 워낙 완성도 높게 구성되어 있어서, 후속편이 나온다면 어떤 방향으로 흘러갈지 궁금해지는 건 당연한 일이야.
특히 주인공의 성장 과정과 미해결된 관계들, 예를 들어 엔드 게임 이후의 정치적 상황이나 다른 대륙의 모험 등은 충분히 새로운 스토리의 씨앗이 될 수 있어. 원작자가 후기에서 미래 계획에 대해 힌트를 준 걸 보면, 가능성은 열려 있다고 생각해.
정말 오랜만에 '페어리테일' 얘기가 나오네요. 마시마 히로 작가의 전작인 '래브리스'가 연재 종료된 뒤, 많은 팬들이 '페어리테일'의 후속작을 기대하고 있는 건 사실이에요. 작가 본인이 트위터에서 가끔 오리지널 스토리 그림을 올리곤 하는데, 그때마다 팬덤은 술렁이죠. 다만 공식적인 후속작 발표는 아직 없어요. 마시마 작가의 건강 문제나 새로운 작품 집중 등으로 인해 당분간은 어려울 거라는 의견도 있어요.
그래도 희망을 완전히 접을 순 없어요. '페어리테일'의 세계관은 여전히 풍부하고 미완의 떡밥도 많거든요. 특히 100년 quest 설정이나 엘자 부모님의 비밀 같은 요소들은 후속작을 위한 복선처럼 느껴지기도 하죠. 애니메이션 최신 시즌이 끝난 뒤에도 굿즈 판매나 게임 콜라보가 활발한 걸 보면, 스튜디오 측에서도 인기 IP로 여기고 있다는 증거일 테니요.
'모브사이코 100'은 정말 독특한 매력이 있는 작품이죠. 원작 만화가 완결된 지 꽤 되었지만, 여전히 팬들의 기대가 높은 건 사실이에요. 특히 애니메이션 세 번째 시즌이 나온 이후로 더 많은 사람들이 후속작을 원하고 있어요. 원작자 ONE 님의 다른 작품인 '원펀맨'도 계속 인기몰이 중인 걸 보면, 가능성 자체는 충분히 있다고 봐요. 애니메이션 제작사 본즈의 작품 퀄리티도 항상 일정 이상이니까요.
하지만 애니메이션 제작에는 원작 소재가 충분히 남아있어야 한다는 점을 고려해야 해요. 모브의 성장 스토리 자체는 어느 정도 마무리된 느낌이 강하기 때문에, 완전히 새로운 설정이나 외전 형태로 나올 가능성도 있을 거예요. ONE 님의 창의력은 항상 예측을 뛰어넘으니까, 갑작스러운 소식이 들려오지 않으리란 보장도 없어요. 팬으로서는 quietly 기다리는 수밖에 없지만, 어느 날 뜬금없이 발표될 때의 즐거움을 상상하며 기대해 볼 만한 작품이죠.